16 мая 16 мая 16 3415

Во время анонса Hellblade II в 2019 году у Ninja Theory был только трейлер

 

Глава Ninja Theory Дом Мэтьюс (Dom Matthews) заглянул в гости к подкасту Kinda Funny Games, где рассказал больше о  Senua’s Saga: Hellblade II. Среди прочего он поведал, что во время анонса сиквела в 2019 году у команды ничего не было, кроме показанного трейлера.

Первая часть вышла в 2017 году, а в 2018-м Ninja Theory стала частью семьи Xbox. С момента релиза  Hellblade: Senua’s Sacrifice пролетело семь лет — немалый срок для разработки. Однако Мэтьюс уточнил, мол, производство сиквела стартовало не сразу, так что времени ушло гораздо меньше. Например, он напомнил об онлайн-экшене  Bleeding Edge, который Ninja Theory выпустила в 2020 году, — его поддержка завершилась уже в 2021-м.

Когда мы анонсировали Senua’s Saga: Hellblade II в 2019 году, на руках у нас был только трейлер. Вся остальная игра начала формироваться уже позже.

Дом Мэтьюс

 

Анонсирующий трейлер.

По словам руководителя, когда Microsoft предложила выпустить продолжение истории Сенуи, все в Ninja Theory были в восторге.

Подобные моменты могут быть пугающими, но они чем-то сами похожи на мини-игру в плане внедрения всех задумок. Да, это страшно, но вы должны хвататься за такие возможности, потому что не всем выпадает шанс создать желаемую игру.

Дом Мэтьюс

Тем временем маркетинговая кампания второй Hellblade продолжается. Разработчики выпустили ролик, в котором кратко напомнили о событиях первой части, а также опубликовали демонстрацию возможностей фоторежима. Пользователи смогут не только изменить положение виртуальной камеры и поиграться с настройками вроде экспозиции и фокусного расстояния, но и установить собственные источники света, подвинуть героиню в кадре и так далее.

21 мая Senua’s Saga: Hellblade II посетит ПК (Steam) и Xbox Series, включая Game Pass. Русские субтитры в наличии. Рецензенты уже получили копии игры, а эмбарго на публикацию обзоров спадёт 21 мая в 11:00 по Москве. Так Ninja Theory решила бороться с сюжетными спойлерами. На Xbox уже доступна предзагрузка Hellblade II.

О возможностях фоторежима.
 

Пересказ сюжета первой части.


Поддержи Стопгейм!

Senua's Saga: Hellblade II

Платформы
Жанр
Дата выхода
21 мая 2024
983
3.6
156 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Когда мы анонсировали Senua’s Saga: Hellblade II в 2019 году, на руках у нас был только трейлер. Вся остальная игра начала формироваться уже позже.

Очень хочется, чтобы у NT все получилось, но пока все новости скорее опасения за будущее студии вызывают чем оптимизм по выходу игры

Во время предрелизной маркетинговой кампании Hellblade II в мае 2024 года у Ninja Theory был только один скриншот

а если серьёзно, разработчики, так больше не делайте. Спасибо!

Такая себе реклама, на самом деле.

А теперь у неё их два.

Чувак, там места для опасений уже не осталось. Игра, считай, уже провалилась. Она выходит буквально завтра, а майки ее никак не продвигают. Перед своим релизом она не смогла пробиться в топ200 продаж Стима. У игры нет вообще никакого инфополя. Это провал полнейший. Стратегия Майков мол хорошую игру пройдут и в геймпассе и купят после этого не выгорела. Сесть на оба стула не вышло. Дай бог, после этого Ниндзь пронесёт и они останутся на плаву. Но после покупки майками близзов, с теми колоссальными расходами на игровое направление, и имея такие айпи как Кэнди Краш и Колду — это под сомнением.

Ну, если подобными метриками смотреть то выше 80 точно. За плечами Ниндзь все же целая плеяда качественных экшенов и поводов сомневаться в себе они не давали. Да и у оригинала все проблемы были из-за того что амбиции не совпадали с возможностями. С майковскими деньгами этих самых возможностей стало сильно больше.

Отчитываться о том что игра стала успешной они будут в любом случае иначе акциям может быть бо-бо. Они тоже самое даже по Хай Фаю говорили, хотя опять же максимально отвратительно выбросили ее в релиз. А то что «социально значимый и теде и тепе» забудь сразу. Всем наплевать. И вторая Хеллблейд не выглядела как нишевый продукт, это скорее вещь которая должна была побороться с ГоВ от Соней. Ни одному крупному издателю в наше время не нужны нишевые игры. Особенно когда твои затраты на игровое подразделение катастрофичны. А профит ты получаешь всего с одной конторы. У майков сейчас идет передел. Повторюсь, тебе абсолютно не интересна такая мелочь как Хай Фай. Когда у тебя на руках Кэнди Краш.

Мне почему-то кажется, что у игры будут оценки в районе 75-83 балла на метакритике + майки будут отчитываться, что игра стала успешной в геймпассе и игроки активно в нее играют и им все нравится. Они знали, что выпускают нишевый, социально значимый продукт, поэтому все метрики в рамках ожиданий.

Но вот в дальнейшем хз что будет. Если не закрытие, то дадут студии еще один шанс или будет помогать другим студиям добивать их проекты?

«Когда мы анонсировали Senua’s Saga: Hellblade II в 2019 году, на руках у нас был только трейлер»
Вспомнил моду игровой индустрии в 2018-2019, прослезился

Хотелось  бы увидеть достойное продолжение очень качественной первой игры Хелблейд.

Верю, что перед закрытием Ниндзюки бахнут вторым Hellblade со всех орудий и уйдут в историю с гордо поднятыми головами.

Ладно, эти пошутейки начинают набивать оскомину даже мне, так что просто верю в ребят и их грядущую игру. Ниндзюки каждой своей игрой показывали мне, что в этой индустрии творчество и фантазия всё же имеют немалый вес, первая Hellblade уверенно влетела в сей список даже несмотря на кое-какие спорные геймплейные аспекты (да, руны, я смотрю на вас).

Верю, что Ниндзюки бахнут вторым Hellblade со всех орудий и продолжат творить прекрасные игры с гордо поднятыми головами под той же вывеской, что уже лет двадцать является для меня гарантом чего-то по-настоящему душевного и необычного.)) 

Если эмбарго спадает в день релиза, то обычно разработчик/издатель не особо уверен в своём продукте....

Но посмотрим

Читай также